Отдел по образованию Пружанского райисполкома
Книга Беларуси XIV-XVIII веков
Могилевский институт МВД Республики Беларусь
Яндекс.Метрика

Информатика

Информатика после уроков

Дорогие ребята, если кто по каким-либо причинам не смог принять участия в акции «Час Кода», я хочу успокоить и порекомендовать познакомиться с методическими материалами акции и посетить сайты, где вы найдете много интересного. Есть, например, проект «Час Кода», «Урок цифры». Зайдя на страницу проекта в сети любой желающий может попробовать себя в роли программиста.

 

 

Акция «Час Кода»

Дорогие ребята!

 С 3 по 9 декабря 2018 года в Беларуси  в рамках Международной недели изучения информатики пройдет Акция «Час кода». Организаторами акции в нашей стране стали Парк высоких технологий и главные управления образования областных исполнительных комитетов.

В рамках акции с 3 по 9 декабря будут проходить необычные уроки, занятия и мероприятия, направленные на формирование и поддержку интереса к изучению информационных технологий и программирования.

И обучение, и развлечение!

      Акция «Час Кода» в нашей школе будет проходить в период с 3 по 9 декабря. Возможно для кого-то наши мероприятия дадут кому-то старт в изучении основ программирования и информатики.   Читать далее

Краткий словарь употребляемых терминов по информатике и современным компьютерным технологиям

IP — адрес уникальный адрес каждого компьютера в Интернет, что формируется по определенным правилам (содержит в себе номера узла и сети) и может быть подан последовательностью как цифр, так и символов.

Антивирус — программа, которая находит и уничтожает компьютерные вирусы.

Архиватор — программа, что превращает содержание файла в более компактную форму за счет построения кода с минимальной избыточностью.

Архивация — сжатие данных, т.е. процесс и метод кодирования архивируемой информации для перевода в состояние, требующее меньшего пространства для хранения.  

Аппаратное обеспечение — комплекс электронных, электрических и механических устройств, входящих в состав системы или сети. Аппаратное обеспечение включает: 
— компьютеры и логические устройства; 
— внешние устройства и диагностическую аппаратуру; 
— энергетическое оборудование, батареи и аккумуляторы. Читать далее

История интернета

После запуска Советским Союзом искусственного спутника Земли в 1957 году Министерство обороны США посчитало, что на случай войны Америке нужна надёжная система передачи информации. Агентство передовых оборонных исследовательских проектов США (DARPA) предложило разработать для этого компьютерную сеть. Разработка такой сети была поручена Калифорнийскому университету в Лос-Анджелесе, Стэнфордскому исследовательскому центру, Университету штата Юта и Университету штата Калифорния в Санта-Барбаре. Компьютерная сеть была названа ARPANET (англ. Advanced Research Projects Agency Network), и в 1969 году в рамках проекта сеть объединила четыре указанных научных учреждения. Все работы финансировались Министерством обороны США. Затем сеть ARPANET начала активно расти и развиваться, её начали использовать учёные из разных областей науки.

Первый сервер ARPANET был установлен 1 сентября 1969 года в Калифорнийском университете в Лос-Анджелесе. Компьютер Honeywell DP-516 имел 24 Кб оперативной памяти.

29 октября 1969 года в 21:00 между двумя первыми узлами сети ARPANET, находящимися на расстоянии в 640 км — в Калифорнийском университете Лос-Анджелеса (UCLA) и в Стэнфордском исследовательском институте (SRI) — провели сеанс связи. Чарли Клайн (Charley Kline) пытался выполнить удалённое подключение к компьютеру в SRI. Успешную передачу каждого введённого символа его коллега Билл Дювалль (Bill Duvall) из SRI подтверждал по телефону.

В первый раз удалось отправить всего три символа «LOG», после чего сеть перестала функционировать. LOG должно было быть словом LOGON (команда входа в систему). В рабочее состояние систему вернули уже к 22:30 и следующая попытка оказалась успешной. Именно эту дату можно считать днём рождения Интернета. Читать далее

Интересные факты об информатике

День рождения советской информатики считается 4 декабря 1948 года.

В 1957 году термин информатики впервые был введён Карлом Штейнбухом, чтобы обозначить техническую область, занимающуюся автоматизированной обработкой информации с помощью электронно-вычислительных машин.

Официально этот праздник не признан в странах бывшего Советского Союза, но все, кто занимается этой областью техники, отмечают его в этот день.

Эту дату выбрали не случайно. В этот день была зарегистрирована цифровая электронно-вычислительная машина – изобретение Б Рамеева и И Брука зарегистрировано было за номером 10475 в Государственном комитете Совета Министров СССР по внедрению передовой техники в народное хозяйство.

Это официально зарегистрированный первый документ , который имеет отношение к развитию вычислительной техники в нашей стране.

М1 – электронно-вычислительная машина, которую за полгода создал коллектив И Брука. Это была первая в мире ЭВМ с логическими схемами, выполненными на полупроводниках. Объём памяти у машины был 256 слов. Машина работала с 23-рядными числами и выполняла 15-20 операций в секунду.

Ещё до появления М1 была создана МЭСМ – малая электронная счётная машина в Институте электротехники Академии наук Украины командой Сергея Лебедева.

Это был первый советский компьютер, выполненный на основе электровакуумных ламп в количестве 6 тысяч штук.

60 квадратных метров площади занимала счётная машина и выполняла 3 тысячи операций в секунду. Со всего СССР математики использовали МЭСМ, выстраивались в большие очереди чтобы воспользоваться быстрыми расчётами машины.

А знаете ли вы что в Японии в 1982 году была принята программа разработки компьютеров 5-го поколения. Предполагалось, что будут созданы принципиально новые компьютеры к 1991 году с ориентацией на решение задач искусственного интеллекта. С помощью новшеств в конструкции компьютеров и языка Пролог предполагалось решить основную задачу этой части компьютерной науки – задачу обработки и хранения знаний. Короче говоря не пришлось бы писать программы для компьютеров пятого поколения, можно было бы объяснить на естественном языке что от них нужно.

А знаете ли вы что технология Bluetooth названа в честь короля Дании Синезубого Харальда Первого. Король объединил разрозненные датские племена в 10 веке, а Bluetooth призван был сделать то же самое с протоколами, объединив их в универсальный один стандарт.

Джон фон Нейман на фоне компьютера EDVAC

 

 

 

 

 

 

 

Каким образом существовал спам, когда ещё не было компьютеров?

Слово SPAM появилось в 1936 году — под такой маркой американская компания выпустила острые мясные консервы («SPiced hAM»). Чтобы сбыть их запасы не первой свежести после Второй Мировой войны, была проведена массированная рекламная кампания, ставшая эталоном назойливости после скетча труппы «Монти Пайтон». В 1986 году в конференциях Usenet появилось множество одинаковых сообщений от некоего Дэйва Родеса, который рекламировал новую финансовую пирамиду. Кто-то провёл аналогию между такой рассылкой и консервами, и с тех пор слово спам закрепилось в новом значении.

Название какой всемирно известной корпорации возникло из-за орфографической ошибки?

Когда Ларри Пейдж и Сергей Брин придумывали название новой поисковой системы, они захотели выразить в нём огромное количество информации, которое система способна обрабатывать. Их коллега предложил слово «гугол» — так в математике называется число из единицы со ста последующими нулями. Тут же он проверил доменное имя на занятость и, обнаружив, что оно свободно, зарегистрировал. Причём в написании слова он сделал ошибку: вместо правильного ‘googol.com’ ввёл ‘google.com’, но Ларри свежеизобретённое слово понравилось и утвердилось в качестве названия.

Что общего между нашей собакой и зарубежными обезьяной и улиткой?

Только в русском языке и некоторых языках бывших советских республик знак @ называют собачкой. В других языках чаще всего @ называют обезьянкой или улиткой, встречаются и такие экзотические варианты как штрудель (на иврите), сельдь под маринадом (в чешском и словацком), лунное ухо (в казахском).

Что мог делать автомат 1912 года, считающийся первой в мире компьютерной игрой?

В 1912 году, задолго до появления прообразов современных компьютеров, испанский инженер Леонардо Торрес-и-Кеведо сконструировал электромеханический автомат «El Ajedrecista», который считается первой в истории компьютерной игрой. Устройство представляло собой шахматную доску с передвигаемыми машиной с помощью электромагнитов королём и ладьёй, а также королём другого цвета, которого перемещал человек. Автомат, пусть и не за минимальное количество ходов, гарантированно завершал этот шахматный эндшпиль матом оппоненту.

Интересные факты о компьютере

Безымянный

10 компьютерных фактов

Размер CD дисков в 720 Мб. был придуман не просто так. Разработчики приняли это значение, исходя из продолжительности девятой симфонии Бетховена (72 минуты).

  1. Власти Китая уже давно запретили игры, в которых можно убивать людей.
  2. Первый в мире компьютерный вирус вышел в 1982 году и предназначался для поражения систем от Apple.
  3. В том же 1982 году был зарегистрирован символ «Смайлик», применили его в процессе общения для выражения улыбки.
  4. Около 70% всех отправляемых писем через интернет – это спам.

Читать далее